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青瓷游戲通過港交所聆訊,運營收入源自虛擬道具

2021-11-29 11:28:53 來源:資本邦

11月26日,國內(nèi)移動游戲開發(fā)商及發(fā)行商青瓷游戲于11月25日通過港交所聆訊。

截至最后實際可行日期,公司運營六款移動游戲,且擁有10款移動游戲儲備。截至2021年6月30日止六個月,公司所有游戲的平均MAU達310萬人。

根據(jù)弗若斯特沙利文,按收入計算,2020年中國移動游戲市場前五大市場參與者合計持有72.5%的市場份額,而前兩大市場參與者合計持有60.4%的市場份額。根據(jù)同一資料來源,按收入計算,公司于2020年占有0.4%市場份額,在中國所有市場參與者中排名第20位。

青瓷游戲目前主要提供免費暢玩的移動游戲。公司的游戲運營收入主要源自銷售游戲內(nèi)虛擬道具。

據(jù)聆訊后資料,青瓷游戲在2018-2020年的的總收入分別為9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元,2018年至2020年其復(fù)合年增長率為253.1%。同期,凈利潤分別為2486萬元、1962.5萬元、1.04億元。

截至2021年6月30日止六個月,青瓷游戲總收入為7.63億元,同比增長761.6%;凈虧損9378.5萬元,上一年同期虧損1.56億元。

廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上?;秒娪?021年4月21日與青瓷游戲戰(zhàn)略投資者吉比特(603444.SH)及青瓷數(shù)碼簽訂一份股份轉(zhuǎn)讓協(xié)議,據(jù)此,廣西騰訊、阿里巴巴靈犀及上?;秒姼髯苑謩e以代價約人民幣1.01億元(合共人民幣3.03億元)從吉比特購買其持有的青瓷數(shù)碼約3.37%權(quán)益(合共10.11%)。

2021年5月26日,Tencent、阿里巴巴Qookka、嗶哩嗶哩股份有限公司及Boyu與青瓷游戲訂立股份購買協(xié)議。 據(jù)此,Tencent、阿里巴巴Qookka、嗶哩嗶哩股份有限公司及Boyu分別以代價15,652,576.78美元(合共62,610,307.12美元)認購青瓷游戲288,122股B系列優(yōu)先股(合共1,152,488股B系列優(yōu)先股)。

IPO前,騰訊、阿里巴巴、B站分別持股占比4.99%。(何家恬)

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